Glücksrad mit Pinoo

Zweck des Projekts: Mithilfe der Pinoo-Steuerkarte, des Tastenmoduls und des Gleichstrommotors ein Glücksradsystem erstellen, das sich dreht und zufällig schreibt, wenn die Taste gedrückt wird.

Dauer: 2 Lektionen

Pinoo-Set: Komplettes Set

Altersgruppe: 7 Jahre und älter

Gewinne:

  • Pinoo lernt, die Steuerkarte zu codieren.
  • Erlernt den Umgang mit dem Tastenmodul.
  • Erlernt den Umgang mit Gleichstrommotoren.
  • Die Fähigkeit, Algorithmen zu etablieren, verbessert sich.
  • Die Programmierfähigkeiten verbessern sich.

 

Zu verwendende Materialien: Mblock 3-Programm, Pinoo-Steuerkarte, Tastenmodul, Gleichstrommotor, Verbindungskabel.

Kodierungssatz


Benötigte Materialien für das Design: Gelbgrüner, violetter, brauner und orangefarbener Karton, Universalmesser, Schere, Holzspieß, Dakota für den Boden und Passionsblume, Pappbecher, Eiscreme-Stiel (2 Stück), Silikonpistole und Silikon.

Materialien

Projektaufbau:

  1. Für unser Projekt nehmen wir zunächst unsere Dakota.
Projekt


Mit Hilfe eines Universalmessers bohren wir in der Mitte unseres Dakota ein rundes Loch für unseren Gleichstrommotor.

Hersteller

Wir schneiden beide Eisstangen mit einer Schere wie auf dem Bild zu sehen.

Gleichstrommotor

Um für Ausgewogenheit zu sorgen, basteln wir aus den Eisstangen, die wir für unseren Gleichstrommotor schneiden, einen Fuß.

Passionsblume

Anschließend fixieren wir die von uns vorbereiteten farbigen Kartons mit Hilfe einer Silikonpistole auf dem Dakota.

Gleichstrommotor

Wir platzieren unseren Gleichstrommotor in dem Loch, das wir im Dakota geöffnet haben.

Hersteller

Anstelle eines Indikators verwenden wir den Pfeil, den wir mit unserem Holzspieß und Pappe in einer beliebigen Farbe hergestellt haben.


Passionsblume


Wir schreiben die Regeln, die wir wollen, auf unsere farbigen Kartons.

Passionsblume

Dann befestigen wir unser rundes Rad am Dakota.

Hersteller


Wir befestigen unseren Pappbecher am Dakota.

Hersteller

Wir befestigen den von uns vorbereiteten Indikator wie im Bild gezeigt auf dem Glas.

Kodierungssatz

Wir befestigen unser Knopfmodul an unserem Pappbecher und stellen unser Designteil fertig.

  1. Pinoo-Erweiterung hinzufügen:

mblock

Auf der Registerkarte „Erweiterungen“ klicken wir auf „Erweiterungen verwalten“.

mblock

Im sich öffnenden Fenster geben wir „Pinoo“ in die Suchmaschine ein und klicken beim Ergebnis einfach auf „Herunterladen“.

Es wurde auf unserem Computer installiert.


  1. Anschließen der Pinoo-Steuerkarte an den Computer:

mblock

In Mblock 3 klicken wir oben links auf die Registerkarte „Verbinden“. Wir klicken im sich öffnenden Fenster auf den Abschnitt „Serieller Port“ und wählen auf der sich öffnenden Seite die Option „COM6“ aus.

HINWEIS: Da die Porteinträge jedes Computers unterschiedlich sind, können die Zahlen neben dem COM-Text variieren.


mblock

Wir klicken auf die Registerkarte Karten. Im sich öffnenden Fenster wählen wir die Kartenoption „Arduino Nano“ aus, die von der Pinoo-Steuerkarte verwendet wird.

mblock

Wir klicken auf die Registerkarte Erweiterungen. Im sich öffnenden Fenster wählen wir „Pinoo“ aus, die Erweiterung der von uns verwendeten Steuerkarte.

mblock

Wir klicken auf die Registerkarte „Verbinden“. Im sich öffnenden Fenster klicken wir auf „Firmware-Update“.


  1. Codierungsteil:

mblock

Um zu überprüfen, ob unser Tastenmodul funktioniert, überprüfen wir zunächst den Arbeitsstatus unserer Panda-Puppe mit unserem „Say hallo“-Code unter dem „When Clicked“-Code und unserem Tastenlesecode.

mblock

Um den Gleichstrommotor zu starten, starten wir ihn mit dem Befehl „beim Drücken der Taste“. Wir haben den Gleichstrommotor überprüft, indem wir ihn mit 150 Geschwindigkeit vorwärts laufen ließen.

Codierung


Unter dem Code beim Klicken auf die grüne Flagge fügen wir Codes hinzu, die es unserem Gleichstrommotor ermöglichen, sich 5 Sekunden lang mit 255 U/min zu drehen, wenn unser Tastenwert gleich 1 ist, d. h. wenn die Taste gedrückt wird. Wenn unser Tastenwert 0 ist, fügen wir den Code hinzu, dass sich unser Gleichstrommotor nicht bewegt, indem wir seine Geschwindigkeit auf Null setzen.

Codierung

Um unsere Codes auf die Pinoo-Steuerkarte hochzuladen, starten wir das Event mit dem Befehl „Pinoo Program“. Wir klicken mit der rechten Maustaste auf den Befehl „Pinoo Program“ und wählen im sich öffnenden Fenster die Option „In Arduino installieren“.

mblock

Auf der sich öffnenden Seite klicken wir auf die rot hervorgehobene Schaltfläche „Auf Arduino hochladen“.

mblock

Unsere Codes werden auf unsere Pinoo-Kontrollkarte hochgeladen.

mblock

Nachdem die Meldung „Upload abgeschlossen“ erscheint, klicken wir auf die Schaltfläche „Schließen“. Nach Abschluss der Installation wird der Batteriehalter installiert und das Projekt ausgeführt.

  1. Arbeitsstatus des Projekts:

Maker-Projekt

Jedes Mal, wenn wir die Taste drücken, dreht sich unser Rad 5 Sekunden lang und zeigt uns eine Aufgabe an, die wir erledigen müssen.

MIT PINOO-SETS KÖNNEN KINDER HUNDERTE PROJEKTE MIT MATERIALIEN MACHEN, DIE SIE ZU HAUSE LEICHT FINDEN KÖNNEN.