Schießstand mit Pinoo und Wasserpistole
Zweck des Projekts: Erstellung eines Wasserpistolen-Schießstandprojekts mit Pinoo-Steuerkarte, Wasserstandsensor und Summermodul.
Dauer: 2 Lektionen
Altersgruppe: 7 Jahre und älter
Pinoo-Set: Maker-Set, Erfindungsset, komplettes Set.
Gewinne:
- Pinoo lernt, die Steuerkarte zu codieren.
- Erlernt den Umgang mit dem Wasserstandsensor.
- Erlernt den Umgang mit dem Summermodul.
- Die Fähigkeit, Algorithmen zu etablieren, verbessert sich.
- Die Programmierfähigkeiten verbessern sich.
Erforderliche Materialien: Mblock 3-Programm, Pinoo-Steuerkarte, Wasserstandsensor, Summermodul.
Für die Gestaltung erforderliche Materialien: Holzteile, Acrylfarbe und Pinsel, Glasdeckel, Wasserpistole, Silikonpistole und Silikon.
Projektaufbau:
Beginnen wir für unser Projekt mit der Herstellung der Plattform des Schießstandes.
Die Plattform darüber erstellen wir aus Holzstücken.
(Wir haben 2 große und 2 kleine Stücke verwendet. Wir haben die Basis aus einem kleinen Stück geschaffen. Wir haben 1 großes und ein kleines Stück kombiniert und sie auf die Vorderseite geklebt. Wir haben die Rückseite mit einem großen Stück gestützt.)
Wir bemalen die von uns erstellte Plattform mit Acrylfarbe.
Wir bemalen den Glasdeckel mit Acrylfarben wie eine Zielscheibe.
Wir kleben den Wasserstandsensor mit einer Silikonmaschine an den oberen Punkt der Plattform.
Wir kleben den Glasdeckel mit einer Silikonmaschine auf die Rückseite des Wasserstandsensors.
Wir kleben das Summermodul mit einer Silikonmaschine auf die Rückseite der Plattform.
Wir befestigen die Anschlusskabel der Sensoren.
Wir kleben die Pinoo-Steuerkarte mit einer Silikonmaschine auf die Rückseite der Plattform.
Außerdem verbinden wir die Anschlusskabel der Sensoren mit der Pinoo-Karte.
Wir kleben ein Stück Holz mit einer Silikonmaschine wie im Bild gezeigt, um die Sensoren zu schützen.
Alle elektronischen Teile platziert.
Pinoo-Erweiterung hinzufügen:
Auf der Registerkarte „Erweiterungen“ klicken wir auf „Erweiterungen verwalten“.
Im sich öffnenden Fenster geben wir „Pinoo“ in die Suchmaschine ein und klicken beim Ergebnis einfach auf „Herunterladen“.
Es wurde auf unserem Computer installiert.
Anschließen der Pinoo-Steuerkarte an den Computer:
In Mblock 3 klicken wir oben links auf die Registerkarte „Verbinden“.
Wir klicken im sich öffnenden Fenster auf den Abschnitt „Serieller Port“ und wählen auf der sich öffnenden Seite die Option „COM6“ aus. HINWEIS: Da die Porteinträge jedes Computers unterschiedlich sind, können die Zahlen neben dem COM-Text variieren.
Wir klicken auf die Registerkarte Karten.
Im sich öffnenden Fenster wählen wir die Kartenoption „Arduino Nano“ aus, die von der Pinoo-Steuerkarte verwendet wird.
Wir klicken auf die Registerkarte Erweiterungen.
Im sich öffnenden Fenster wählen wir „Pinoo“ aus, die Erweiterung der von uns verwendeten Steuerkarte.
Wir klicken auf die Registerkarte „Verbinden“.
Im sich öffnenden Fenster klicken wir auf „Firmware-Update“.
Codierungsteil:
Wenn wir auf die grüne Flagge klicken, führen wir sie aus, um den Wasserstandswert auf dem Bildschirm anzuzeigen.
Hier können wir den angezeigten Wert sehen, indem wir ihn mit einer Wasserpistole befeuchten.
Wenn der Wasserstandswert größer als 150 ist, also wenn es mit der Wasserpistole nass wird, sorgen wir dafür, dass das Summermodul einen Ton abgibt. Hier können Sie die Notenwerte ausprobieren und den gewünschten auswählen.
Wir sorgen dafür, dass das Summermodul 1 Sekunde lang funktioniert und dann stoppt. Außerdem schalten wir den Summer im Abschnitt „Wenn nicht“ stumm.
Um unsere Codes auf die Pinoo-Steuerkarte hochzuladen, starten wir die Veranstaltung mit dem Befehl „Pinoo-Programm“ und löschen die Codes, mit denen wir Werte auf dem Bildschirm ablesen.
*Der Zweck hier besteht darin, das Summermodul zum Laufen zu bringen, wenn der Wasserstandsensor nass wird, und ein Spiel zu entwerfen.
Wir klicken mit der rechten Maustaste auf den Befehl „Pinoo Program“ und wählen im sich öffnenden Fenster die Option „In Arduino installieren“.
Auf der sich öffnenden Seite klicken wir auf die rot hervorgehobene Schaltfläche „Auf Arduino hochladen“.
Unsere Codes werden auf unsere Pinoo-Kontrollkarte hochgeladen.
Nachdem die Meldung „Upload abgeschlossen“ erscheint, klicken wir auf die Schaltfläche „Schließen“.
Arbeitsstatus des Projekts:
Nachdem die Installation abgeschlossen ist, legen wir die 9V-Batterie in die Pinoo-Steuerkarte ein.
Wenn Sie mit der Wasserpistole auf den Wasserstandsensor treffen, ertönt der Summer und gibt eine Warnung aus.