Tischhockey mit Pinoo in Arduino Ide

Was ist das Tischhockey-Projekt?

In diesem Projekt gibt es 2 Burgen auf dem Spielfeld. Die Teams versuchen gegenseitig, den Puck in das Tor des anderen Spielers zu werfen. Wenn das LDR-Modul erkennt, dass der Ball das Tor erreicht hat, zeigt das LCD-Anzeigemodul auf dem Bildschirm an, dass ein Tor erzielt wurde. Sie können mit dem Lernen beginnen, indem Sie Spaß mit Pinoo haben! Denken Sie daran, dass wir zur Verwendung des LCD-Anzeigemoduls eine Bibliothek zum Arduino Ide-Programm hinzufügen müssen!

 https://drive.google.com/drive/folders/1oDHzYkPM2Ixq27_7zqERTvYsVpfqCRw2

Für Tischhockey-Projekt erforderliche Elektronik;

- Pinoo-Kontrollkarte

- Pinoo-Tastenmodul

- Pinoo 2 LDRs

- Pinoo LCD-Display

- Verbindungskabel

- 9-V-Batterie und Batteriedeckel

Was ist eine Pinoo-Kontrollkarte?

Pinoo; Es handelt sich um eine Steuerkarte, die für Kinder ab 7 Jahren entwickelt wurde, um das Programmieren mit Arduino einfacher zu gestalten. Dabei handelt es sich um eine elektronische Leiterplatte, die es Ihnen ermöglicht, alle Sensoren im Arduino problemlos mit einem einzigen Kabel zu verbinden und außerdem der Kabelverwirrung ein Ende zu setzen, indem die Pin-Komplexität und die Stromanschlüsse im Arduino in einem einzigen Kabel zusammengefasst werden. Entwickelt von Atölye Vizyon.

Was ist der Pinoo-Unterschied?

Es ermöglicht Kindern ab 7 Jahren das einfache Entwerfen und Programmieren von Projekten. Es umfasst alle in Arduino vorkommenden Sensoren mit seiner Sensorvielfalt. Die Eingangsmöglichkeit mit einem einzigen Kabel anstelle von Überbrückungskabeln erleichtert den Sensoranschluss. Ein Schulungsmaterial, das mit allen mBlock-Versionen mit mBlock-Unterstützung kompatibel ist. Es ermöglicht ihm, mit den Materialien in der Box mehrere Projekte und sein eigenes Werkzeugset zu erstellen. Mit dem Pinoo-Handbuch werden Kindern Beispielprojekte vorgestellt. Sie können jedes Problem dem technischen Support-Team mitteilen.