Mathematik und Codierung

Mathematik ist ein gemeinsames Denksystem und eine gemeinsame Sprache, die von Menschen seit prähistorischen Zeiten verwendet wird.

Heute entwickelt sich die Mathematik in alle Richtungen weiter. Die Mathematik entwickelt sich aufgrund ihrer Eigendynamik sowie ihrer Interaktion mit anderen Wissenschaften sehr schnell. Gehören Sie aus diesem Grund zu denen, die denken, dass Mathematik schwer zu lernen ist?

Wie viele Absolventen erinnern sich Ihrer Meinung nach an die Formeln und Rechenoperationen, die sie im Mathematikunterricht in der Schule gelernt haben?

Kann das Lernen und Lehren von Mathematik mehr Spaß machen? Mit Pinoo könnte es möglich werden.

Pinoo ist eine Arduino-basierte Steuerkarte, die von Atölye Vizyon entwickelt wurde.

Während wir mit Pinoo das Programmieren lernen, lernen wir indirekt auch Mathematik durch konkrete Erfahrungen. Während wir Projekte über die Sensoren der Pinoo-Steuerkarte durchführen, verbessern wir auch unsere mathematischen Kenntnisse. Wie also?

   Zum Beispiel; Wenn wir im mblock-Programm ein Obstpflückspiel mit einem Joystick entwerfen und programmieren, lernen wir das Koordinatensystem durch die x- und y-Koordinaten des Joystick-Moduls kennen, bei dem es sich um das Pinoo-Plug-in handelt. Um unseren Charakter mit dem Joystick zu bewegen, lernen wir außerdem die grundlegenden mathematischen Funktionen +,-,*,/-Operatoren zusammen mit den Bedingungsausdrücken, oder wir erhalten Informationen über die Winkel, wenn wir das Barrierenprojekt durch den Servo ausführen Motor, der ein Pinoo-Plug-in ist.

Pinoo Joystick-Modul                                   Pinoo Servomotormodul

   Mit Pinoo können Schüler ihre Fähigkeiten zur Problemlösung verbessern, indem sie konkrete Produkte erstellen, und ihr Unterricht kann mehr Spaß machen.