Wie sollten wir Kindern das Programmieren beibringen?

Die Frage, wie wir Kindern das Programmieren beibringen sollen, steht mit unterschiedlichen Ansätzen immer wieder auf der Tagesordnung. Es gibt überall viele Anwendungen und Workshops mit Codierung.

Codierung; fester Bestandteil der digitalen Welt.

Jeder Bereich unseres Lebens entwickelt und verändert sich rasant und schafft Harmonie mit der Technologie. Wenn wir auf die letzten Jahre zurückblicken, haben wir tatsächlich unbewusst große Anstrengungen unternommen, um mit dieser sich ständig weiterentwickelnden Technologie Schritt zu halten, sie zu nutzen und sogar zu verstehen.

Die meisten von uns haben zumindest teilweise die Entwicklung von Computern miterlebt, die groß genug sind, um unseren gesamten Schreibtisch zu bedecken, von Computern, die wir jetzt in der Tasche tragen, von Telefonen mit Antennen, Touch-Telefonen und sogar von Telefonen, die jetzt Sprachassistenten sind. Aber Kinder werden jetzt in ein System hineingeboren, das sehr schnell wächst und sich entwickelt.

Wir können leicht beobachten, dass die meisten Kinder bereits viele Social-Media-Konten nutzen und Spiele spielen können, bevor sie überhaupt in die Schule kommen. Experten behaupten immer wieder, dass die Kindheit die Zeit in der menschlichen Entwicklung ist, in der man am einfachsten lernt und am kreativsten ist. Die Veränderungen, die in der Kindheit beginnen, ermöglichen es ihnen, in allen Bereichen, einschließlich der Berufswahl, Teil einer völlig neuen Welt zu sein.

In dieser sich ständig verändernden Welt das beliebteste Thema der letzten Zeit: Codierung!

Codierung bedeutet in seiner einfachsten Definition das Sprechen in einer Sprache, die Computer verstehen können. So wie Menschen verschiedene Sprachen verwenden, um miteinander zu kommunizieren (Körpersprache, gesprochene Sprachen usw.), ist der Weg, dies mit Computern und Maschinen zu tun, die Kenntnis der Codierung. Um Kindern das Konzept des Codierens beizubringen, können wir damit beginnen, alltägliche Abläufe spielerisch zu gestalten, als würden wir sie von einem Computer erledigen lassen.

Computer erledigen die ihnen gestellten Aufgaben Schritt für Schritt in einer bestimmten Reihenfolge. Diese Arbeitsweise nennt man Algorithmus. Unsere Priorität sollte darin bestehen, Codierungsaktivitäten durchzuführen und gleichzeitig das Codieren zu unterrichten. Wenn wir möchten, können wir diese Aktivitäten erstellen, indem wir sie auf ein Blatt Papier schreiben oder sie in verschiedenen Anwendungen verwenden. Zum Beispiel code.org, Scratch, verschiedene Maker-Werke)

Mit dem Algorithmus wird Kindern tatsächlich eine Denkfähigkeit vermittelt. Auf diese Weise kann er, wenn zu irgendeinem Zeitpunkt in seinem Leben eine Schwierigkeit auftritt, leicht herausfinden, wie er diese lösen kann.

Wie sollen wir Kindern das Programmieren beibringen?

Wir wissen, dass fast alle Kinder um uns herum Spiele mit Tablets und Computern spielen und dass sie ein unglaubliches Interesse an diesen Spielen haben. Menschen (insbesondere Kinder) sind immer offener dafür, etwas über Dinge zu lernen, die ihnen gefallen. Geliebtes und Kurioses will mehr entdeckt werden. Basierend auf dieser Funktion gibt es verschiedene Codierungsplattformen und verschiedene Anwendungen, die darauf abzielen, Kindern das Codieren beizubringen und sie beim Unterrichten zu unterhalten. Mit diesen Anwendungen können Kinder ganz einfach ihre eigenen Spiele und Animationen erstellen.

Was sind das für Anwendungen? Lassen Sie uns einige Beispiele nennen.

  • Kratzen
  • Kodugame-Labor
  • Minecraft-Ausbildung
  • Alice

Bei den ersten erstellten Anwendungen empfehlen wir die Verwendung blockbasierter (Drag-and-Drop) Anwendungen, damit Kinder das Codieren und Programmieren leichter erlernen und sagen können: „Das schaffe ich.“ Auch wenn mit blockbasierten Anwendungen unglaubliche Spiele erstellt werden können, kann es sein, dass sie nach einer gewissen Zeit nicht mehr ausreichen. Um professionellere und umfassendere Anwendungen zu entwickeln, ist es auch möglich, fortgeschrittene Anwendungen mit Plattformen zu entwickeln, auf denen verschiedene Programmiersprachen verwendet werden können und auf denen man den ersten Schritt in Richtung Softwareentwickler machen kann.

Was sind das für Anwendungen? Lassen Sie uns einige Beispiele nennen.

  • Checkio
  • CodeMonster
  • Tynker

Es ist auch sehr wichtig, unsere Zukunft auf eine Welt vorzubereiten, in der sie ein sich ständig veränderndes und weiterentwickelndes System besser verstehen, verwalten und darin leben können. Deshalb sollten wir Kindern das Programmieren schon in jungen Jahren beibringen, indem wir es auf spielerische Weise spielerisch umsetzen, damit ihnen nicht langweilig wird. Kinder sind im Vergleich zu Erwachsenen unglaublich kreativ. Wir sind fest davon überzeugt, dass sie mit einem geeigneten Werkzeug und einer Bedienungsanleitung in Zukunft in der Lage sein werden, unglaubliche Dinge zu erschaffen, genau wie die Spiele, die sie auf ihren Computern erstellen.